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侵犯著作权罪-我国司法实践中网络游戏作品抄袭

来源:中国司法鉴定 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-03-20
作者:网站采编
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摘要:? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?侵犯著作权罪-我国司法实践中网络游戏作品抄袭的判定【侵犯著作权律师】 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 广东长昊律师事务所 一、我国司法实践

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?侵犯著作权罪-我国司法实践中网络游戏作品抄袭的判定【侵犯著作权律师】

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 广东长昊律师事务所

一、我国司法实践中网络游戏作品抄袭判定制度的完善与改进

2.统一规范鉴定主体选择程序

1.发挥游戏资源在“实质性相似”判定中的依据作用

(1)发挥用户接口的依据作用

(2)发挥游戏核心规则的具体设计的依据作用

需要明确何种情况是与竞业禁止相关的自我剽窃行为,何种是合理使用已发表作品的复制行为。一些程序编写员老是在不同的程序中重复使用自己编写过的代码段,正如文学作品中作者经常出现使用的手法一样为一般读者所熟知和默认。一般作者和这些程序编写员都是在引用自己已发表的表达成功、成熟的部分,虽然对之前所编写过的内容的复制也是剽窃的一种,但这种行为不会伤害到自己或者一般玩家,只能成为一般意义上的“自我剽窃”。一个游戏工作室创作出一款成功的网络游戏作品被被玩家所喜爱,玩家总会期待工作室里的程序编写员能够继续编写出风格延续的续作,能够在这种“虚拟社区”中延续相同的感觉与服务,譬如金山居工作室的《剑侠情缘》系列作品总是有相同的玩家群体进驻、消费。但是如果产生以下情况的时候,这种自我抄袭就会因具有欺诈性而成为法律意义上的“自我剽窃”,据某国外学者的说法就是如同“顾客在一个商店买了一件商品,但是被知道内情的商店要求付两回钱”。软件的编写者们声称某款游戏是最近独立、原创开发的,其实在之前他们的某款游戏中已经将新游戏的全部要素表现出来,这种对源程序或者游戏资源大规模的、逐字逐句的重复是“令人失望的。”

如果程序编写员在竞业禁止的期限内,进入到新的一家网络游戏公司,并且公司新作品中大量重复使用了该程序编写员之前编写过的代码,使得新作品与原作众多显著特征上相同。此时不仅存在应受道德谴责方面的自我剽窃现象,而且也与现实层面的法律上的竞业禁止行为产生了交集。程序编写员只有仅借用了之前的编程技巧,与非具体表达层次的游戏引擎中的部分成果,才在职业道德层面与法律层面与侵犯他人版权的抄袭行为毫无联系关系。

3.注重网络游戏发展新趋势下的侧重需求

(三)将不正当竞争纳入诉由

文章来源:《中国司法鉴定》 网址: http://www.zgsfjdzz.cn/zonghexinwen/2021/0320/463.html



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